今年在美國GTC 2017首度亮相,同時也曾在今年Computex 2017示範的Project Holodeck應用技術,是NVIDIA提出以虛擬實境技術讓工作人員可透過具備雙手的機器人型態彼此互動,並且配合能呈現高解析即時渲染圖像內容進行線上共同作業、討論,在此次歐洲GTC 2017活動中確定將針對特定國家地區用戶開放測試,讓特定領域的設計師、研發人員或發明者體驗,並且協助修正未來應用模式與方向。 分享 facebook 如同微軟、Facebook等廠商先前提出藉由虛擬實境、擴增實境教乎使用等方式,讓工作人員可透過虛擬視覺方式進行跨地區、不同互動感受的線上共同作業體驗,NVIDIA也藉由本身長時間投入虛擬化視覺技術發展經驗提出Project Holodeck應用項目,透過虛擬視覺互動方式提供即時渲染、影像呈現更真實的互動效果,並且讓線上一同互動的工作人員能以不同講度檢視設計物品,甚至透過爆炸圖像方式檢視內部結構零件。在不少市場看法中,虛擬實境與擴增實境,甚至是結合兩種虛擬化視覺技術的混合實境,將成為未來工作主要互動模式之一,同時也能改善傳統透過平面螢幕呈現3D影像仍無法清楚呈現具體細節情況,讓使用者能透過雙眼以第一人稱視角檢視,甚至也能在實際執行困難開刀作業,或是進入危險礦區前先以虛擬視覺方式模擬實際操作流程,藉此有更多預先熟習效果,進而降低作業失敗機率。目前Project Holodeck可相容多數CAD軟體繪製,以及藉由MAYA、3D MAX等軟體後製而成的3D立體圖像,並且對應HTC VIVE、Oculus Rift等主流虛擬實境設備使用,預期也將相容微軟推動的混合實境應用設備與Holographic軟體平台。 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook 分享 facebook
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