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加工處攜手智崴資訊與南部大專院校籌組體感內容智製國家菁英隊,今(21)日在加工處處長黃文谷的主持下,舉辦 「體感VR人培育首部曲啟動大會」。示意圖。 ingimage 分享 facebook 體感VR人培育首部曲啟動大會邀請高雄市政府教育局、臺灣產學策進會理事長鄭英耀、智崴資訊總經理歐陽志宏、南臺科技大學校長戴謙、高雄立志中學師生群共同見證,並於現場透過VR電競實戰表演賽,展現研發能量。黃文谷表示,行政院公布「體感科技基地計畫」,預計促成百億元產值,此外《前瞻基礎建設條例》即將上路,其中與高雄軟體園區最為緊密相關的,即是其中的數位建設環節於高雄亞洲新灣區打造「Fun Tech體感科技園區」,為此加工處希望以高雄軟體園區為核心基地,提前著手布局體感科技人才的培育作業。黃處長進一步說明,人才培育不單是大專院校教育的工作,更是需要產學的共同投入,才能帶領出符合國際產業趨勢需求的專責人才。因此,去年智崴資訊投入技術指導協助南臺科技大學VR研發團隊,並且共同組成「體感內容智製中心」,迄今雙方的合作已產出多項研發體感內容產品,並促使學生團隊組成新創公司,與中心共同合作承製產學專案,為體感科技園區的推動植入第一顆種子。 大會中所呈現的VR遊戲「機甲格鬥II-團隊榮耀」,便是由南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系大型互動娛樂實驗室所研發,本次全新的設計,除了玩家體驗全新駕駛艙360度全景的空間感,也整合了多軸運動平臺上感受駕駛機器人格鬥的動感。成功於公開VR電競場合達成3對3多人團體連線對戰、完全不延遲的盛況,且此款遊戲已成功行銷海外。 甫於4月與加工處簽署數位內容人才向下扎根合作備忘錄之高雄市政府教育局,也特地帶領能量院校立志中學共同到場參觀,體驗VR機甲電競實戰。由加工處攜手智崴資訊、南部大專院校打造VR人才培育加速基地,從基礎的設備認識、貼圖、材質、動畫、動作整合等等,自8月7日起為期一個月的訓練及實作,預計將於9月展出其成果。希冀建構體感科技創新產業生態鏈,首波的跨校跨領域人才培訓,為加速體感科技產業化的第一步?
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